Lexikonsuche

Die Suche erzielte 61 Treffer. Diese Suche abonnieren

Die Lexikonsuche bei im Bereich erzielte Treffer - Zurück zur Katalogtrefferliste
Honigtöpfchen / Wolfgang Dirscherl, Michael Menzel

von Dirscherl, Wolfgang | Menzel, Michael.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | Laufspiel | Weitere Titel zum Thema
Fußnote: Spielanleitung (DE, GB)
Online-Ressourcen: Cover Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bibliothek Verl [Signatur: Laufspiel] (2).
Speedy Roll: Kinderspiel des Jahres 2020 / Illustration: Irina Pechenkina

von Sulinskas, Urtis.

MedienkombinationMedienkombination | | AktionsspielVerfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Crazy Tower / Illustration: Chris Setra

von Harvey, Alexis.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | GeschicklichkeitsspielWer wagt sich als Architekt an diesen Turmbau? Nur 15 Minuten und eine ruhige Hand - dann steht er, der Wackelturm. Wir platzieren einen Flur, fügen einen Baustein hinzu und hoffen, dass es hält. Dann ist der Nächste dran. Die Hände zittern, der nächste Baustein wird auf den wackeligen Turm gelegt und wieder gehofft. Der Turm hält - für's Erste. Das Ziel der Architekten ist einfach: Baut einen stabilen Turm! Doch das wäre deutlich leichter, wenn es den Saboteur nicht gäbe. Sein Ziel ist es, dass der Turm im Zug eines Architekten einstürzt. Egal, ob der Turm fällt oder nicht, eines steht fest: Es wird auf jeden Fall spannend!Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Foto Fish: [war nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2020] / Michael Kallauch

von Kallauch, Michael | Kallauch, Michael.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | Spiel | Denkspiel | Weitere Titel zum Thema Für 2-4 Spieler*innen ab 4 Jahren (15-20 Min.) - Nominierungsliste "Kinderspiel des Jahres 2020".
Fußnote: Spielanleitung (DE, GB, FR)
Online-Ressourcen: Cover Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Go Slow! / Felix Beukemann, Gediminas Akelaitis

von Beukemann, Felix | Beukemann, Felix | Akelaitis, Gediminas.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | Spiel | Aktionsspiel | Laufspiel | Weitere Titel zum Thema Für 2-4 Spieler*innen ab 4 Jahren (15 Min.) - Empfehlungsliste "Spiel des Jahres 2020".
Fußnote: Spielanleitung (DE, GB, FR)
Online-Ressourcen: Cover Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Tiere: Bookii Memo / Irmtraut Teltau

von Teltau, Irmtraut | Teltau, Irmtraut.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | Bookii-Spiel | Weitere Titel zum Thema
Fußnote: Spielanleitung (DE, GB)
Online-Ressourcen: Cover Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bibliothek Verl [Signatur: Bookii-Spiel] (1).
Klask 4 [Großspiel]: An epic magnetic battle! Für 4 Spieler / Mikkel Bertelsen

von Bertelsen, Mikkel.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | GeschicklichkeitsspielBring dich in Position, trickse, ein gezielter Schuss, TOR! ...und schon hat dein Mitspieler weniger Punkte auf seinem Konto. Mit dem neuen, runden KLASK 4 für vier Spieler wird aus dem actiongeladenen Duell ein epischer Wettkampf um den Sieg. Das aufregende, magnetische Spielerlebnis ist einzigartig und packt dich sofort, so dass du es immer wieder spielen wirst. KLASK fordert flinke Hände und blitzschnelles Umschalten von Verteidigung auf Angriff um die Gegner in die Knie zu zwingen. Spiele Klask und erlebe Spielspaß in einer neuen Dimension.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Andor Junior: haltet zusammen und beschützt das Land Andor! / Inka Brand, Markus Brand ; Illustration: Michael Menzel

von Brand, Inka.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | StrategiespielGroßer Schreck! Die Wolfsjungen haben sich in den Bergen verirrt und brauchen dringend Hilfe. Keine Frage, dass die Helden von Andor zu ihrer Rettung eilen. Doch kaum haben sie die Rietburg verlassen, wittert der listige Drache seine Chance und macht sich zum Angriff bereit. Werden die Helden es schaffen, ihre Aufgaben zu erfüllen, bevor der Drache die ungeschützte Burg erreicht? Ein spannendes Abenteuer in der Welt von „Die Legenden von Andor“ beginnt! Im kooperativen Brettspiel „Andor Junior“ schlüpfen 2-4 Spieler ab 7 Jahren in die Rollen von Magier, Waldläufer, Krieger und Zwerg und stellen sich gemeinsam einer Reihe von Herausforderungen. Dabei ist keine Partie wie die andere, denn jedes Abenteuer hält andere Aufgaben für die Helden bereit. Mal gilt es, wertvolle Gegenstände zu finden, mal Verbündete zu retten oder sich im Kampf mutig den nahenden Gors entgegenzustellen. Wird es den Helden gelingen, das Land Andor in diesem Gesellschaftsspiel zu beschützen? Fantasy und Abenteuer im kooperativen Brettspiel „Andor Junior“ für die ganze Familie!Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bibliothek Verl [Signatur: Strategiespiel] (1).
Tiny Towns / Peter McPherson

von McPherson, Peter.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | SammelspielEine Stadt, in der die kleinsten Lebewesen friedlich zusammenleben. Das ist Tiny Towns. Doch das Land ist klein und die Ressourcen sind knapp. Die Spieler müssen sie daher klug lagern und nutzen, um geschickt viele Gebäude zu errichten und das alles ganz friedlich! Jeder hat seine eigene kleine Stadt, aber sie dürfen nicht zu viel horten, denn das wäre Verschwendung. Auch Müßiggang sind hier übrigens nicht gern gesehen. Die Stadt des Spielers, der die verfügbaren Ressourcen am geschicktesten lagert und so den knappen Platz von 4x4 Feldern am besten nutzt, wird am Ende am hellsten erstrahlen. Die Spieler dürfen sich bei Tiny Towns auf ein strategisches und zugleich familienfreundliches Aufbauspiel freuen. Altersangabe: 8 Spieler: 1 - 6, Dauer: 30 Minuten.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Azul - Das gläserne Mosaik: Erweiterung zu dem Spiel des Jahres 2018 / Kiesling, Michael; Quilliams, Chris; Guerin, Philippe

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | LegespielVerfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Azul - Der Sommerpavillon

von Kiesling, Michael.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | LegespielIm dritten Azul-Spiel, der Sommerpavillion, dürfen sich die Spieler einer neuen Herausforderung stellen. Die Aufträge von König Manuel I. in Evora und Sintra sind fertiggestellt. Als nächstes plant der König, die besten Handwerker mit dem Bau eines Sommerpavillions zu beauftragen. In diesem sollen nun Statuen der berühmtesten Mitglieder der Königsfamilie verarbeitet und von prachtvollen Säulen und Fenstern umgeben werden. Doch noch vor Beginn der Arbeiten stirbt der König. Als Spieler kehrt ihr trotzdem nach Portugal zurück, um den letzten Traum des Königs zu verwirklichen und den zu Ehren der Königsfamilie schönsten Sommerpavillion erschaffen.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Pow! / Reiner Knizia ; Illustrator: Jonathan Aucomte

von Knizia, Reiner.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | Würfel- und GlücksspielIn POW seid ihr Comic-Autoren auf der Suche nach Inspiration für eure Superhelden-Storys. Für spannende Kämpfe braucht ihr sowohl gute als auch böse Charaktere. Superhelden bringen euch Pluspunkte, während ihr durch Superschurken Punkte verliert. Doch am Ende der Partie zählen nur die Superhelden, die einen Gegner haben. In euren Zügen könnt ihr bis zu dreimal würfeln, um ein Plättchen zu ergattern. Idealerweise versucht ihr, euch die Superhelden mit den meisten Punkten zu schnappen und dazu die Superschurken mit den wenigsten Minuspunkten. Und ihr müsst immer vorsichtig sein, denn Mitspieler können eure Charaktere stehlen. Sobald alle Plättchen aus der Tischmitte genommen wurden, endet die Partie und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. - Altersangabe: 8 Jahre, Spieler: 2 - 5, Dauer: 20 Min.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bibliothek Verl [Signatur: Würfel- und Glücksspiel] (1).
Chili Dice / Andy Daniel

von Daniel, Andy.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | Würfel- und GlücksspielMan hat 6 Würfel für 30 Würfe. Damit muss man 10 Felder füllen. Jeder Würfel hat eine rote Seite - jeder Würfel eine andere. Die rote Seite dreht man, nutzt sie für einen Bonus und setzt sich ein Limit, mit wie vielen Würfen man auskommt. Man hat natürlich die Wahl, ob man viel oder wenig Risiko eingehen möchte. Man kann ganz gemächlich seine Punkte einsammeln oder setzt alles auf ein Ergebnis. Wer nicht wagt der nicht gewinnt? Auf jeden Fall gewinnt derjenige, der in seinen 10 Wertungsfeldern die meisten Punkte eingetragen hat. Altersangabe: 8 Jahre, Spieler: 1 - 4, Dauer: 30 Min.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bibliothek Verl [Signatur: Würfel- und Glücksspiel] (1).
Pandemic: Hot Zone Nordamerika / Matt Leacock ; Illustrator: Atha Kanaani

von Leacock, Matt.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | StrategiespielDer Klassiker als familienfreundliche Variante mit vereinfachten Regeln und reduziertem Spielplan für den perfekten Einstieg in die Welt von Pandemic. In Pandemic: Hot Zone Nordamerika seid ihr Mitglieder einer Seuchenspezialeinheit. Ihr müsst zusammenarbeiten und eure individuellen Sonderfähigkeiten nutzen, um Heilmittel zu entwickeln und zu verhindern, dass sich tödliche Seuchen in Nordamerika ausbreiten. Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Ein Zug besteht immer aus 3 Phasen: Aktionsphase, Nachschubphase (Spielerkarten nachziehen) und Infektionsphase. Das Spiel endet sofort und die Spieler haben verloren, wenn einer der folgenden Fälle eintritt: Der Ausbruchsmarker erreicht das letzte Feld der Ausbruchsleiste oder ihr könnt nicht mehr alle nötigen Seuchenwürfel legen oder ein Spieler kann in seiner Nachschubphase keine Spielerkarten nachziehen. Ihr gewinnt, wenn ihr für alle drei Seuchen die Heilmittel entdeckt habt. Altersangabe: 8 Jahre, Spieler: 2 - 4, Dauer: 30 Min.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Sonar Family / Roberto Fraga ; Illustrationen: Naïade

von Fraga, Roberto.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | RollenspielSonar Family ist der familienfreundliche kleine Bruder des Topseller-Kennerspiels Captain Sonar. Mit vereinfachten Regeln und kleineren Seekarten finden bis zu vier Spieler schnell ins hochspannende Spielgeschehen. Dabei gehen die Partien so fix, dass die Revanche nicht lange auf sich warten lassen muss. Tief unter dem Meer belauern sich zwei Unterseeboote in einer lautlosen Schlacht. Feindselig und doch voller Respekt stehen sich die Besatzungen gegenüber. Nur eines der beiden Teams wird den Sieg davon tragen. In Sonar Family versuchen die Besatzungen zweier U-Boote sich gegenseitig zu versenken. Jeder Spieler übernimmt dabei einen Posten, entweder als Kapitän oder als Funker. Während der Kapitän das U-Boot steuert sowie dessen Waffen und technische Systeme aktiviert, versucht der Funker das gegnerische U-Boot aufzuspüren. Das erste Team, das dem gegnerischen U-Boot zwei Schadenspunkte zufügt, gewinnt das Spiel. Altersangabe: 8 Jahre, Spieler: 2 - 4, Dauer: 20 Min.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bibliothek Verl [Signatur: Rollenspiel] (1).
Fisch-Alarm im Froschteich: bring' die Frösche über den Teich!

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | StrategiespielWer bringt als Erstes seine Froschfamilie über den Teich ins sichere Ziel? Die Frösche hüpfen auf den Rosenblättern, um ihr Ziel zu erreichen. Dabei können sie sich gegenseitig überspringen, um schneller voran zu kommen. Und hast du es endlich geschafft mit deinem Frosch ins Ziel zu hüpfen, darfst du den Fisch auftauchen lassen, um nach anderen Fröschen zu schnappen. Diese müssen dann wieder an Ihren Ausgangspunkt neu starten. Bau dir deine Strategie, um als Schnellster voran zu kommen. Denn wenn du deine Froschfamilie komplett ins Ziel gebracht hast, bist du der Gewinner. Ein tolles Spiel für die gesamte Familie. Spielbar in zwei Schwierigkeitsstufen für 2 - 6 Spieler, Altersempfehlung: ab 6 Jahren, Anzahl Spieler: 2-6 Spieler.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Hipp Hopp Hippo: das affenstarke Nilpferd-Hüpfen / Anna Oppolzer, Stefan Kloß ; Illustration: Andreas Besser

von Oppolzer, Anna.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | GeschicklichkeitsspielDer sich ständig verändernde Spielplan sorgt für Überraschungen, wenn die Spieler den Affen über den Fluss helfen, um Bananen einzusammeln. Es geht nämlich auf dem Rücken der Dickhäuter über den Fluss. Aber manchmal taucht einer ab und dann wird es nass für die Affen. Wer es schafft, die meisten Bananen zu sammeln, gewinnt. Die Spieler würfeln zunächst den Laufwürfel und ziehen einen ihrer Affen auf dem Rücken der Nilpferde vorwärts. Dann wird der Farbwürfel gewürfelt und eine neue Nilpferdkarte wird in den Spielplan geschoben. Dadurch kommt Bewegung ins Spiel und die Laufstrecke verändert sich. Manchmal taucht ein Nilpferd ab und ein Affe geht baden. Schafft es ein Spieler, einen seiner Affen über den Fluss zu befördern, ohne dass er ins Wasser fällt, darf er sich eine Bananenkiste aussuchen. Bis zum Ende bleibt es spannend, weil die Mitspieler nicht wissen, wie viele Bananen in der erbeuteten Kiste sind. Das Spiel endet, sobald ein Spieler seine letzte Affenfigur ins Ziel gebracht hat. Im Anschluss wird das Geheimnis der Kisten gelüftet und jeder Spieler zählt die erworbenen Bananen. Wer die meisten Bananen sammeln konnte, gewinnt. Altersangabe: 5 Jahre, Spieler: 2 - 4, Dauer: 15 Min.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bibliothek Verl [Signatur: Geschicklichkeitsspiel] (1).
Qango: schnell, clever, strategisch / Klaus Burmester

von Burmester, Klaus.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | StrategiespielSchnelles Strategiespiel für zwei Personen mit einfachen, kurzen Regeln und oft schon in 3 Minuten gespielt. Sowohl spontan mit viel Spaß als auch als Wettkampfspiel auf hohem Niveau geht es immer darum, den Gegner mit Zwickmühlen auszutricksen. Gewonnen hat der Spieler, der zuerst mit seinen Steinen drei zusammengehörende Felder in einer Farbe besetzt hat. Oder ein Quadrat aus vier benachbarten Feldern. Oder eine Reihe aus fünf nebeneinanderliegenden Feldern. Überblick bewahren und immer die sich ergebenden Möglichkeiten voraussehen! Altersangabe: 7 Jahre, Spieler: 2 - 2, Dauer: 10 Min.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
5211: Azul Special Edition / Tsuyoshi Hashiguchi : Illustration Chris Quilliams

von Hashiguchi, Tsuyoshi.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | KartenspielDie Spieler legen Karten mit verschiedenen Farben und Zahlen aus. Nach drei Durchgängen verwandeln sich aber nur die Karten der häufigsten Farbe in Punkte - außer die Anzahl ist über dem erlaubten Limit. Sonst zählt die zweithäufigste Farbe. Wer schafft es, seine Karten richtig auszuspielen und ganz groß zu punkten? Das schnelle Kartenspiel 5211 mit minimalistischen Regeln jetzt mit toller Azul-Optik.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bibliothek Verl [Signatur: Kartenspiel] (1).
Kipp it / Torsten Marold

von Marold, Torsten.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | GeschicklichkeitsspielKIPPIT ist ein lustiges und schnelles "Action"-Spiel für zwei geschickte Menschen. Ganz vorsichtig stapelt man auf der erhöhten Hälfte der kleinen Holzwippe so viele eigene Würfel wie nur möglich, bis die Wippe schließlich kippt - und wahrscheinlich etliche Würfel wieder herunterpurzeln. Diese muss dann der andere Spieler aufsammeln. Es gewinnt, wer zuerst alle seine Würfel los wird.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Würfelwürmchen / Tim Rogasch

von Rogasch, Tim.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | Würfel- und GlücksspielReihen: Meine ersten Spiele.Mit Raupe Ralf und Gloria Glühwürmchen können die Kinder drei erste Regelspiele mit Glow-in-the-dark-Effekt spielen und lernen dabei Erstes Regelverständnis, Konzentration und freies Spielen. Aber zuerst das Glühwürmchen kurz ins Licht legen, denn erst dann leuchtet es im dunkeln! Aber dafür ist keine Batterie notwendig. Die Blätter werden als Weg ausgelegt. Ralf stellen wir auf die Blume am Anfang und Gloria auf das 8. Blatt. Raupe Ralf reckt sich und entdeckt einige Blätter entfernt Glühwürmchen Gloria. Er möchte unheimlich gern mit ihr spielen. Es wird reihum gewürfelt und Raupe Ralf oder Glühwürmchen Gloria bewegen sich vorwärts oder müssen aussetzen. Kommt Ralf rechtzeitig bei Gloria ab, haben alle gemeinsam gewonnen.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Merkolino: wer hat die kleinen Strolche gesehen? / Gunter Baars

von Baars, Gunter.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | DenkspielJeder Spieler erhält eine Tafel, auf der 16 Tiere abgebildete sind und stellt seine Figur auf das unterste Feld seiner Punkteleiste. Die auf den Tafeln abgebildeten Tiere gibt es auch als 16 große Tierkarten. Vor einer Runde werden die Karten gemischt und 3 Karten verdeckt zur Seite gelegt. Die restlichen Karten kommen auf einen Stapel und werden nacheinander aufgedeckt und wieder auf einen Stapel gelegt. Dabei benennen alle Kinder laut die aufgedeckten Tiere: Löwe, Affe, Elefant, Hund... Wurden alle 13 Tiere aufgedeckt, kommt der Stapel verdeckt auf die Seite. Die Spieler müssen nun auf ihren Tafeln die 3 Tiere markieren, von denen sie glauben, dass sie nicht bei den 13 aufgedeckten Tieren waren. Dann werden die am Anfang zur Seite gelegten 3 Tierkarten aufgedeckt. Für jede Übereinstimmung erhalten die Kinder einen Punkt. Wer nach drei Runden die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt. Das Spiel bietet weitere 6 Varianten für jüngere und ältere Kinder.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Hanni Honigbiene / Tim Rogasch

von Rogasch, Tim.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | Würfel- und GlücksspielDas Spiel enthält zwei kooperative Farbwürfelspiele, einen Bienenstock mit faszinierendem Effekt (oben wirft man den Blütennektar hinein und unten kommt der Honig heraus) und eine niedliche Biene aus Holz. Im freien Spiel beschäftigt sich Ihr Kind mit dem Spielmaterial. Im ersten Farbwürfelspiel würfeln wir und fliegen mit Hanni Honigbiene zu einer Blüte der gewürfelten Farbe und werfen das Plättchen mit der Blütenseite nach oben in den oberen Schlitz des Bienenstocks. Das Plättchen kommt mit der Honigseite nach oben aus dem unteren Schlitz heraus. Das Kind legt das Plättchen mit der Honigseite nach oben auf ein beliebiges freies Feld auf dem Honigglas. Gibt es kein Plättchen mehr mit der entsprechenden Farbe, ist das nächste Kind an der Reihe. Der Würfel zeigt das Blütensymbol? Dann nimm man ein beliebiges Blütenplättchen und legt es beiseite. Anschließend ist das nächste Kind an der Reihe und würfelt. Wenn die Kinder sechs Honigplättchen auf das Honigglas gelegt haben, haben sie gemeinsam mit Hanni Honigbiene gewonnen. Wurden vorher so viele Blüten aus dem Spiel genommen, dass die Kinder nicht mehr sechs Honigplättchen sammeln können, gibt es leider nicht genug Nektar zum Sammeln und sie haben gemeinsam verloren. Das zweite Spiel ist ein kooperatives Farben-Memo-Spiel. Das Spiel fördert erstes Regelverständnis, Farben erkennen und benennen und entwickelt das Wir-Gefühl.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Carcassonne Junior / Klaus-Jürgen Wrede, Marco Teubner

von Wrede, Klaus-Jürgen.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | LegespielHeiterer Wettstreit für Kinder ohne Punkte zählen zu müssen als stark vereinfachte Carcassonne-Variante für Kinder ab 4 Jahren. Alle Landschaftskarten werden gemischt und verdeckt bereitgelegt. Jeder Spieler erhält 8 Spielfiguren in einer Farbe seiner Wahl. Ein Wegeplättchen wird aufgedeckt und in die Mitte gelegt. An dieses Plättchen müssen nun alle weiteren Plättchen so angelegt werden, dass die Wege immer zueinander passen. Sobald ein Weg abgeschlossen ist, legt jeder seine Spielfiguren auf die abgebildeten Kinder in der gleichen Farbe. Wer als erster alle seine Kinder untergebracht hat, ist der Sieger.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
True Balance - Compact

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | GeschicklichkeitsspielVerfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Quarto / Blaise Muller

von Muller, Blaise.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | Würfel- und GlücksspielEin simples "4-in-einer-Reihe" Spiel-Prinzip mit einer ordentlichen Portion taktischer Vorgehensweise gewürzt. Die Regeln sind in wenigen Sekunden verstanden. Ziel des Spiels ist es, als Erster vier Spielsteine in einer Reihe zu vollenden, bei denen eines der Merkmale übereinstimmt. Aber jetzt kommt der Clou: der Gegenspieler entscheidet, welchen Spielstein Sie als nächsten setzen müssen. Taktik und Strategie sind gefragt!Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Undo - Das Kirschblütenfest: macht es ungeschehen! / Michael Palm und Lukas Zach

von Palm, Michael.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | DenkspielOkayama, Japan, im März 2000: Ein Mann in den Sechzigern liegt leblos am Boden seines Wohnzimmers, neben ihm ein zerbrochenes Weinglas und das Foto einer jungen Frau im Rollstuhl. Der Verstorbene trägt einen altmodischen blauen Anzug. Es sind keine Verletzungen sichtbar, aber er hat eine kaum wahrnehmbare Narbe über dem Auge. In seinem Jackett klingelt ein Telefon mit der Melodie der Mondscheinsonate und auf dem Tisch liegen Kirschblütenzweige… In Undo – Das Kirschblütenfest geht es nicht darum, den Tathergang zu lösen oder einen Mörder zu identifizieren. Stattdessen müssen die Spieler als körperlose Schicksalsweber durch die Vergangenheit des Mannes reisen, um seinen Tod zu verhindern. Jeder der Zeitsprünge bringt eine folgenschwere Entscheidung mit sich, die am Ende darüber bestimmt, ob der Mann lebt oder stirbt. Wird es den Spielern gelingen, das Schicksal zu ändern und den Mann zu retten? Gemeinsam entscheiden die Spieler, in welcher Reihenfolge sie an verschiedene Zeitpunkte im Leben des Opfers zurückreisen. So erkunden sie nach und nach eine anrührende Geschichte über Liebe, Kummer und Familie, die die Spieler ganz in ihren Bann zieht, ohne alle Geheimnisse preiszugeben.Verfügbarkeit: Ausleihbare Exemplare: Bibliothek Verl [Signatur: Denkspiel] (1).
Undo - Verbotenes Wissen: macht es ungeschehen! / Michael Palm und Lukas Zach

von Palm, Michael.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | DenkspielDie Spieler sind "Schicksalsweber". Sie können die Zeit anhalten und zu verschiedenen Lebensmomenten eines Verstorbenen zurückspringen, um dort dessen Schicksalsfäden neu zu verknüpfen. Mit "Verbotenes Wissen" erscheint ein weiterer Titel in der innovativen Spielereihe "UNDO". Dieses Mal werden die Spieler in die fantastische Welt von H.P. Lovecraft entführt. Gemeinsam entscheiden sie, in welcher Reihenfolge sie an verschiedene Zeitpunkte im Leben des Opfers zurückreisen. So erkunden sie nach und nach eine anrührende Geschichte über Armut, Kummer und Familie, die die Spieler ganz in ihren Bann zieht, ohne alle Geheimnisse preiszugeben.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).
Undo - Fluch aus der Vergangenheit: macht es ungeschehen! / Michael Palm und Lukas Zach

von Palm, Michael.

MedienkombinationMedienkombination | 2020 | DenkspielBerlin, Deutschland, im Januar 1994: Fassungslos fällt die alte Dame über das Geländer in die Tiefe. Ihre Augen zeigen keine Panik, sondern Trauer über das, was geschehen ist. Sie rast vor der Fassade des Hotels aus dem fünften Stock dem Boden entgegen und betrachtet dabei liebevoll ein Büschel blonder Haare in ihrer Hand. Vor ihrem Mund formt sich durch die Kälte die kleine Wolke ihres finalen Atemzugs. Das Letzte, was sie wahrnimmt, ist ein entsetzter Schrei von oben und die Lichter der Großstadt, die sich mit den Sternen des Nachthimmels vermischen... In Undo – Fluch aus der Vergangenheit geht es nicht darum, den Tathergang zu lösen oder einen Mörder zu identifizieren. Stattdessen müssen die Spieler als körperlose Schicksalsweber durch die Vergangenheit der Frau reisen, um ihren Tod zu verhindern. Jeder der Zeitsprünge bringt eine folgenschwere Entscheidung mit sich, die am Ende darüber bestimmt, ob die Frau lebt oder stirbt. Wird es den Spielern gelingen, das Schicksal zu ändern und die Frau zu retten? Fluch aus der Vergangenheit ist einer von drei Auftakttiteln der neuen, innovativen Spielereihe Undo. Gemeinsam entscheiden die Spieler, in welcher Reihenfolge sie an verschiedene Zeitpunkte im Leben des Opfers zurückreisen oder sogar noch weiter in die Vergangenheit springen. So erkunden sie nach und nach eine anrührende Geschichte über einen Fluch, der Jahrtausende überspannt und eine moderne Familie spaltet. Dabei zieht die Geschichte die Spieler ganz in ihren Bann, ohne alle Geheimnisse preiszugeben.Verfügbarkeit: Keine Exemplare verfügbar Ausgeliehen (1).

Powered by Koha